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- / | / / N A V I G A T O R T I T L E R 1 . 0
- / |/ / (BluffTitler 2.0)
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- / / | / A realtime 3D titler for the Amiga computer
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- /___| Spanish translation : Javier Barberia Indakoetxea
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- This is the translation of BLUFFTITLER 1.0. Please refer to the English or
- Dutch doc for the new NTitler 1.0 features.
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- Btitler
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- Manual en Castellano
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- Btitler es un magnifico titulador en 3D y tiempo real. Sin duda alguna un
- programa de alta calidad y muy util para todos los aficionados al Video.
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- Despues de arrancar el programa y pulsar sobre el gadger de informacion,
- aparecera la ventana principal del Btitler.
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- El programa tiene 4 menus y unos gadgets en la propia ventana para manejar
- todas sus funciones.
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- Lo primero que podemos hacer, es cargar alguna de las demos ya realizadas
- que hay para ver que podemos hacer con esta utilidad.
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- Para ello, abre el menu 'Project' y selecciona la opcion 'Open'. Selecciona
- la unidad donde tengas el programa y despues el subdirectorio de 'demos',
- carga cualquiera de ellas.
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- Ahora abre el menu 'Show' y selecciona la opcion 'Start'
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- Aparecera la animacion en pantalla. íIncreible verdad! Ademas, fijate que el
- fichero que has cargado no ocupa mas de 200 o 300 bytes, si si, BYTES!! Las
- animaciones se calculan y se visualizan en tiempo real.
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- Prueba algunas demos mas, para hacerte una idea de las posibilidades de este
- programa.
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- Bien, visto lo que se puede hacer con Btitler, vamos a explicar como crear
- nuestra propia animacion y como funcionan todas las opciones.
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- Abre el menu 'Project' y selecciona la opcion 'New'. Aparecera un requester
- donde se nos pregunta el tiempo que ha de durar nuestra animacion, en
- segundos. Introduce el numero de segundos que quieras que dure tu animacion,
- por ejemplo '10' segundos y pulsa sobre OK.
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- En la parte superior derecha, vemos un gadget de entrada de texto, que en
- estos momentos tiene la palabra 'NEW'. Pulsa dentro de este gadget y teclea
- la palabra o frase que quieras animar, por ejemplo teclea 'AMIGA'.
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- Al pulsar return, la nueva palabra tecleada aparecera enseguida en la parte
- izquierda, dentro del area de pre-visualizacion.
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- En la parte inferior, tenemos un gadget de desplazamiento, al moverlo veras
- como seleccionas el punto exacto de la animacion, en minutos, segundos y
- decimas de segundo, para poder seleccionar el punto preciso donde ha de
- ocurrir cada cambio. Pon el gadget en 00:00:00
-
- Ahora pulsa sobre el gadget INSERT para poner un punto de fijacion
- (aparecera una linea encima del gadget de los segundos).
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- Ahora desplaza el gadget de los segundos hasta su posicion final, o sea,
- hasta que indique 00:10:00
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- Debajo del gadget de entrada (donde hemos puesto la palabra o frase que
- queremos animar) tenemos un gadget de seleccion que nos permite poner 4
- formas distintas de animacion:
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- - Text Position
- - Text Rotation
- - Eye Position
- - Eye Rotation
-
- Ponlo ahora en 'Text Position'
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- Los tres gadgets de desplazamiento que hay inmediatamente debajo de este, se
- utilizan para la direccion del movimiento. Horizontal, Vertical y Depth
- (profundidad). Prueba a mover, por ejemplo, el gadget DEPTH a la izquierda
- poco a poco, veras como el titulo avanza (zoom) hacia nosotros, si sigues
- desplazando el gadget llegara un momento que desaparecera de la pantalla (un
- efecto muy tipico en las televisiones), si lo desplazas a la derecha el
- efecto sera al reves, el titulo se hara mas peque±o.
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- Bien, desplaza el gadget a la izquierda hasta que juesto el titulo
- desaparezca de la pantalla. Ahora pulsa otra vez el gadget INSERT. Ahora
- tenemos creada una animacion de 10 segundos de un solo movimiento.
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- Al mover ahora el gadget de los segundos ya veras el efecto que hemos
- conseguido en el area de pre-visualizacion.
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- Para ver finalmente la animacion, abre el menu 'Show' y selecciona la opcion
- 'Start'. Ya esta, la animacion se pone en funcionamiento. íFacil y bastante
- espectacular, verdad!
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- Como es de esperar, podemos hacer que en una animacion de 10 segundos haya
- varios pasos, por ejemplo. Que los primeros 3 segundos el titulo gire 180
- grados sobre si mismo en horizontal, los sigueintes 5 segundos se desplace a
- la derecha de la pantalla y los ultimos 2 permanezca quieto.
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- Para esto solo tenemos que poner el gadget de los segundos en el punto
- justo, pulsar sobre INSERT, mover los gadgets de posicion y asi...
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- Los tres gadgets de posicion (Horizontal, Vertical y Depth) se comportaran
- de forma diferente segun este puesto el gadget de tipo de movimiento. Es
- mejor que veas tu mismo que efecto se produce en cada caso probandolo
- directamente sobre el programa, asi lo veras mucho mas rapido y mejor que si
- intentamos explicarlo.
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- Asi pues, los pasos para crear un movimiento son:
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- - Decidir el numero de segundos que ha de tener la animacion.
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- - Poner la palabra o frase que queremos animar.
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- - Poner el tiempo en 00:00:00 y pulsar INSERT para la primera marca.
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- - Desplazar el gadget de tiempo el numero de segundos que ha de durar este
- mivimiento.
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- - Mediante los gadgets de tipo de movimento y movimiento poner el titulo
- en el punto final de esta animacion.
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- - Finalmente pulsar INSERT otra vez.
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- Rrecuerda, que en una sola animacion podemos poner tantos movimientos como
- queramos, pulsando INSERT cada vez que queramos crear uno de nuevo.
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- Bien, visto el modo general de funcionamiento, pasaremos a explicar la
- funcion de los demas gadgets y menus del programa.
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- GADGETS
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- Gadget de tiempo:
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- Para desplazarnos por el tiempo de la animacion.
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- Gadget de entrada de texto:
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- Para entrar la palabras o frase que queremos animar. EL caracter @ se
- utiliza para indicar mas de una linea. Por ejemplo:
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- Amiga@Computer
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- Generara dos lineas para animar con estas dos palabras.
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- Gadgets de modo y de movimiento:
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- Para especificar el tipo, modo y direccion de movimiento.
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- Insert:
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- Para insertar un nuevo punto en la animacion.
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- Delete:
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- Para borrar un punto en la animacion.
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- Copy:
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- Copia el punto en el buffer.
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- Paste:
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- Copia en el gadget de movimiento el contenido del gadget. (Es la funcion
- normal de los programas con Copy/paste Copiar/Pegar)
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- Preview:
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- Nos situa el el punto anterior de la animacion.
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- Next:
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- Nos situa en el siguiente punto de la animacion.
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- Start:
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- Vemos la animacion en el area de pre-visualizacion.
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- Stop:
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- Para la animacion ejecutada con el Start anterior.
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- MENUS
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- Project:
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- New: Para empezar una nueva animacion.
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- Load: Carga una animacion grabada en disco.
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- Save: Graba la animacion actual, con el mismo nombre y volumen.
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- Save As: Graba la animacion permitiendo especificar el nombre del fichero
- y el volumen.
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- Delete: Borra un fichero.
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- Set Lenght: Para modoficar el tiempo de la animacion. Maximo 480 segundos.
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- About: Informacion sobre el programa y su autor.
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- Quit: Sale del programa.
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- Show:
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- Start Show: Empieza la animacion real. Parara el final de la misma o si
- pulsamos el boton del raton.
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- CopperShaded: Conecta esta opcion si quieres ver como fondo un degradado
- de colores (que se puede modificar). Desconectala si quieres
- el fondo de un solo color.
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- Overscan: Conecta esta opcion para activar el modo pantalla completa.
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- Interlace: Conectala para poner la pantalla en entrelazado.
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- Dimmed: Conecta esta opcion para que los colores sean valors inferiores a
- 200.
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- Blanking: Conecta esta opcion si quieres que antes de empezar y al terminar
- la animacion se espere 3 segundos, para poder poner en marcha y
- parar el Video.
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- Font:
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- Change Font:
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- Para modificar el tipo de letra. Aparecera una ventana con unos gadgets
- que modifican el aspecto de la letra (tama±o, anchura, profundidad, etc)
- Prueba tu mismo estos gadgets y veras enseguida su funcion.
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- Palet:
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- Change palet:
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- Para modificar la paleta de colores. Podemos modificar los colores de:
- Text, Top y Bottom (Texto, parte superior de la pantalla y parte
- inferior).
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